【瞬斩】Lv.1:普攻、精准、近战(近战),稳态伤害1,选取周围半径1格内的1个敌方目标,对其造成80%攻击力的近战物理伤害。
【粉碎回旋】Lv.2:主动、范围、近战(近战),稳态伤害1,选取周围半径1格内的1个敌方目标,对其及其周围3x3格内所有敌方目标造成120%攻击力的近战范围物理伤害,并获得1点导染指数。若目标处于稳态崩溃,则无视其30%防御力。攻击后若自身周围半径3格内没有其他友方单位,则获得5格移动追加。
【淬火斩】Lv.2:主动、精准、近战、减益(近战 燃烧),稳态伤害2,冷却回合3,选取周围半径1格内的1个敌方目标,对其施加溢火,持续2回合,并造成160%攻击力的近战燃烧伤害,同时获得2点导染指数;攻击后回到行动前的位置。
【杀戮序列】Lv.3:制胜、精准、近战(近战 燃烧),稳态伤害2,导染消耗4,选取周围1个方向,落到该方向7格内最远格,对路径上第1个敌方目标造成130%攻击力的近战燃烧伤害。若目标拥有溢火,则无视其掩体减伤,对其暴击率提高100%,并获得5格移动追加。若造成击杀,则获得2点导染指数。