被动:目标有易伤状态时,技能伤害提高50%;在易伤状态下,伤害提高效果再提高50%。
一消:除了可以打出较高的破甲伤害外,还可以去掉目标身上的嘲讽和减伤状态。
二消:破甲伤害比一消更高,可以消除目标身上的灵巧和强化状态。
终结技:四消对目标造成大量破甲伤害,且黯月达到五星后,该技能造成伤害的同时会给目标施加两层易伤与两层弱化。
被动:目标有易伤状态时,技能伤害提高50%;在易伤状态下,伤害提高效果再提高50%。
一消:除了可以打出较高的破甲伤害外,还可以去掉目标身上的嘲讽和减伤状态。
二消:破甲伤害比一消更高,可以消除目标身上的灵巧和强化状态。
终结技:四消对目标造成大量破甲伤害,且黯月达到五星后,该技能造成伤害的同时会给目标施加两层易伤与两层弱化。